Questions fréquentes

Comment ça marche, combien ça coûte, qui peut jouer ? On a rassemblé ici les réponses aux questions qu'on nous pose le plus souvent.

Découvrir Defis.gg

C'est quoi, Defis.gg ?

Defis.gg est une plateforme de jeux entre amis. Tu crées une aventure, tu invites ta bande, et chacun relève des défis qui rapportent des points.

À la fin, place au reveal : les scores désignent les gagnants… et ceux qui vont devoir assumer le gage prévu au départ !

Quelles aventures peut-on lancer ?

Trois aventures sont disponibles :

  • Qui sera le témoin ?! : tes amis relèvent tes défis pour décrocher la place de témoin de ton mariage.
  • Spécial EVG / EVJF : les organisateurs préparent les défis du futur marié ou de la future mariée pour une fête d'enfer.
  • Aventure libre : vous fixez vous-mêmes l'enjeu (qui paiera le resto, qui courra le marathon…) et vous vous affrontez en équipes.

Chaque aventure a sa page détaillée dans Les aventures.

Faut-il installer une application ?

Non, rien à installer ! Defis.gg fonctionne directement dans le navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur. Il suffit d'ouvrir le site ou le lien d'invitation.

Faut-il créer un compte ?

Oui, un compte gratuit est nécessaire, pour l'organisateur comme pour chaque joueur : c'est lui qui permet de retrouver ton aventure, ton profil et tes points depuis n'importe quel appareil.

Tes amis le créent en quelques secondes au moment de rejoindre l'aventure avec leur lien d'invitation.

Créer son aventure

Comment créer une aventure ?

Choisis ton aventure dans Les aventures, puis laisse-toi guider étape par étape :

  1. la formule, qui fixe la durée de la partie ;
  2. les informations : le nom de l'aventure et ses dates ;
  3. les joueurs : les équipes et les places à distribuer ;
  4. les modules et les options (packs de défis, thèmes de cartes…) ;
  5. le paiement, qui débloque l'aventure.

Ta progression est enregistrée à chaque étape : tu peux t'arrêter et reprendre plus tard depuis Mes aventures.

Combien de temps dure une aventure ?

C'est la formule choisie qui fixe la durée : de 24 heures pour une soirée entre potes jusqu'à un an pour les plus motivés, selon l'aventure. Les formules disponibles sont présentées sur la page de chaque aventure.

Tu choisis ensuite la date de début, et la date de fin est calculée automatiquement.

Combien de joueurs peuvent participer ?

Ça dépend de l'aventure :

  • Qui sera le témoin ?! : de 2 à 4 prétendants, chacun dans sa propre équipe ;
  • Spécial EVG / EVJF : le futur marié ou la future mariée, seul(e) joueur(se) face aux organisateurs ;
  • Aventure libre : de 2 à 8 équipes, de 1 à 4 joueurs chacune.

À cela s'ajoute l'équipe des administrateurs, jusqu'à 5 personnes, toi compris.

C'est quoi, les administrateurs ?

Les administrateurs sont les maîtres du jeu. Ils gèrent les équipes et les joueurs, valident les défis, distribuent les bonus et malus et règlent la partie (masquage des scores, fin de partie…).

Tu es automatiquement administrateur de l'aventure que tu crées, et tu peux nommer jusqu'à 4 co-organisateurs : ton ou ta partenaire, un ami complice…

Peut-on préparer les défis à l'avance ?

Oui, et c'est même conseillé ! Dès que l'aventure est réglée, tu accèdes à son espace et tu peux créer tes défis avant la date de début. De quoi démarrer sur les chapeaux de roue.

Pour gagner encore du temps, ajoute un pack de défis prêt à l'emploi au moment de la création.

Peut-on modifier l'aventure après le paiement ?

La formule, les dates et les modules sont figés une fois l'aventure réglée : vérifie-les bien avant de payer.

Tout le reste reste modifiable pendant la partie : ajouter ou remplacer un joueur (dans la limite des places), créer des défis, régler le masquage des scores, ou même terminer la partie plus tôt que prévu.

Inviter ses amis

Comment inviter mes amis ?

Chaque place de l'aventure possède son lien d'invitation personnel. Depuis la page de gestion, copie le lien d'une place et envoie-le à l'ami concerné, par SMS, WhatsApp ou comme tu veux.

En l'ouvrant, ton ami se connecte (ou crée son compte) et prend directement sa place dans la bonne équipe.

Un ami a pris la mauvaise place, que faire ?

Pas de panique : un administrateur peut libérer la place depuis la page de gestion de l'aventure. Il suffit ensuite de renvoyer le bon lien d'invitation à chacun.

Peut-on ajouter un joueur en cours de partie ?

Oui, tant qu'il reste des places : un administrateur ajoute le joueur dans une équipe depuis la page de gestion, puis lui envoie son lien d'invitation. Le nombre maximum de joueurs dépend de l'aventure.

Peut-on organiser et jouer en même temps ?

Oui ! Un même compte peut tenir plusieurs profils dans une aventure, par exemple une place d'administrateur et une place dans une équipe de joueurs. Tu passes de l'un à l'autre en un clic depuis ton profil, en haut de l'écran.

Défis & points

Comment fonctionne un défi ?

Un défi, c'est un objectif à accomplir, adressé à un ou plusieurs joueurs ou à des équipes entières. Il rapporte des points une fois validé, et selon les modules activés, des pièces d'or ou des points de vengeance.

Chaque défi peut aussi prévoir un bonus, une date d'ouverture, une échéance ou l'obligation de fournir une preuve.

Qui peut créer des défis ?

Les administrateurs, toujours. Selon l'aventure, les joueurs peuvent aussi en créer : c'est le cas par défaut dans l'Aventure libre.

Les administrateurs peuvent autoriser ou non chaque équipe à créer des défis et des bonus / malus, depuis la page de gestion.

Comment valider un défi ?

Défi accompli ? Le joueur envoie une demande de validation, avec une preuve si le défi l'exige. Un administrateur ou un membre d'une autre équipe l'accepte, et les récompenses tombent aussitôt. Impossible de valider les défis de sa propre équipe !

En cas de refus, le joueur peut retenter sa chance et refaire une demande.

Quelles preuves peut-on envoyer ?

Une photo, une vidéo ou un lien vers une vidéo (YouTube, par exemple). Elles sont visibles dans l'espace de l'aventure, réservé à ses membres.

C'est quoi, un pack de défis ?

Un pack, c'est une série de défis prêts à l'emploi autour d'un thème (sport, été, hiver…), à ajouter au moment de créer ton aventure. Idéal pour démarrer vite ou trouver l'inspiration ! Tu peux découvrir un aperçu de chaque pack sur la page de l'aventure.

Pourquoi les scores disparaissent-ils en cours de partie ?

Pour le suspense ! Par défaut, les scores sont masqués à partir de la moitié de l'aventure : impossible de savoir qui mène, et chacun donne tout jusqu'au bout. Le classement est révélé lors du reveal.

Les administrateurs peuvent changer la date de masquage ou le désactiver dans les réglages de la partie.

À quoi servent les bonus et malus ?

Ils permettent de donner ou de retirer des points en dehors des défis : un ami qui t'apporte le café au lit mérite bien un bonus, un autre qui arrive en retard, un malus ! Le module Bonus / Malus est inclus dans toutes les aventures.

Modules & options

C'est quoi, un module ?

Un module ajoute une mécanique de jeu à ton aventure. Certains sont inclus d'office, d'autres sont des options à ajouter au moment de la création. La page de chaque aventure présente ses modules inclus et ceux en option.

Comment fonctionne la boutique ?

Les défis rapportent des pièces d'or, à dépenser dans la boutique de l'aventure : box surprises, tickets à gratter, paquets de cartes et autres objets qui peuvent changer le cours de la partie.

Comment fonctionne la collection de cartes ?

Les joueurs achètent des paquets de cartes dans la boutique et tentent de compléter des familles : chaque famille complétée rapporte des points bonus à l'équipe, et un peu plus à la première qui y parvient.

Les cartes sont regroupées en thèmes (mythologie, espace…). Avec l'option cartes personnalisées, tu peux même créer tes propres familles avec vos photos !

C'est quoi, la cagnotte de la vengeance ?

Les joueurs remplissent une cagnotte commune en validant des défis. Quand elle est pleine, ils proposent et votent un défi que les administrateurs devront réaliser à leur tour, dans un délai donné. Et gare à eux s'ils se dérobent : les joueurs empochent une récompense !

Comment fonctionnent les paliers et le bingo ?

Paliers : fixez des seuils de points, chacun débloque sa récompense une fois franchi (100 points ? Une tournée offerte !).

Bingo : des grilles de 5×5 défis, à imprimer si vous le souhaitez. Chaque ligne complétée débloque une récompense.

Peut-on ajouter un module en cours de partie ?

Pas pour le moment : les modules et les options se choisissent au moment de créer l'aventure et sont figés au paiement. Prends le temps de les parcourir avant de valider !

Fin de partie

Comment se termine une aventure ?

À la date de fin, la partie passe en « terminée » et un bandeau invite les administrateurs à la clôturer. Une fois clôturée, l'aventure est figée et le reveal devient accessible à tous ses membres.

Besoin d'abréger ? Les administrateurs peuvent aussi terminer la partie plus tôt, depuis les réglages.

C'est quoi, le reveal ?

C'est le grand final, à regarder tous ensemble : un diaporama qui revient sur l'aventure, avec les exploits de chaque joueur, les défis les plus durs… puis le verdict, qui dévoile le classement et désigne les gagnants et ceux qui devront relever le gage. Sortez le pop-corn !

Peut-on garder les souvenirs de la partie ?

Oui ! Une fois la partie clôturée, l'organisateur peut télécharger l'aventure depuis le reveal : une archive avec toutes les preuves (photos et vidéos) rangées par défi, et un récapitulatif en PDF pour chaque joueur.

Combien de temps les photos et vidéos sont-elles conservées ?

Les preuves restent disponibles 6 mois après la première consultation du reveal par l'organisateur. L'aventure est ensuite archivée et ses photos et vidéos supprimées ; le reveal et les statistiques restent consultables. La date d'archivage est rappelée sur la page du reveal : pense à télécharger ta partie avant !

Paiement & commande

Combien ça coûte ?

Le prix dépend de l'aventure et de la formule choisie (sa durée), auxquelles s'ajoutent les éventuels modules, packs de défis et thèmes de cartes en option. Les tarifs sont affichés sur la page de chaque aventure, et le total est détaillé avant le paiement.

Qui paie ? Mes amis doivent-ils payer ?

Seul l'organisateur paie, une seule fois, à la création de l'aventure. Rejoindre une aventure est gratuit pour les joueurs.

Quels sont les moyens de paiement ?

Le paiement se fait en ligne par carte bancaire, sur la page de paiement sécurisée de notre prestataire Stripe. Defis.gg n'a jamais accès à tes données bancaires.

J'ai un code promo, où le saisir ?

À la dernière étape de la création de ton aventure, celle du paiement : saisis ton code dans le champ « Code promo », la remise s'applique directement au total.

Vais-je recevoir une facture ?

Oui, une facture est émise pour chaque commande et t'est envoyée par email après le paiement.

Puis-je être remboursé ?

Une aventure est un contenu numérique : conformément au Code de la consommation, le droit de rétractation ne peut plus s'exercer une fois l'aventure commencée avec ton accord. En dehors de ce cas, tu disposes de 14 jours pour te rétracter.

Pour toute demande, écris-nous. Tous les détails sont dans les conditions générales de vente.

Mon compte

J'ai oublié mon mot de passe, que faire ?

Sur la page de connexion, clique sur « Mot de passe oublié ? » : tu reçois par email un lien pour en choisir un nouveau.

Où retrouver mes aventures ?

Toutes les aventures que tu organises ou auxquelles tu participes sont réunies dans Mes aventures, y compris celles dont la création n'est pas terminée.

Comment supprimer mon compte ?

Envoie-nous ta demande depuis la page Contact, en choisissant le sujet « Mon compte ». Nous nous en occupons et te confirmons la suppression par email.